2013年,中国游戏市场销售收入831.7亿元,同比增长38%。进入2014年,增长态势继续扩大,1至6月实现销售收入496.2亿元,同比增长46.4%。增速高于去年同期水平;其中,移动游戏营收125.2亿元,同比增长近4倍。
与产业规模同步“燃烧”的还有资本的热情,仅今年上半年,国内就有光线传媒2.3亿入股仙海科技,奥飞动漫收购方寸科技、爱乐游,游族信息借壳梅花伞等多个案例,延续了2013年的*爆局面。
在昨日举行的第十二届中国**数码互动娱乐展览会(即ChinaJoy)开幕**上,主管部门再度释放政策利好,宣布将对游戏产业“简政放权”。随着政策和资本红利的一再加码,产业*头纷纷表示,手游前景乐观。手游“简政放权”将有助于缩短手游的**周期。
去年以来,移动用户数量增加,市场营收和占有率迅猛增长,截至2014年6月底,中国移动游戏用户3.3亿,同比增长近90%。不仅新生的移动游戏企业大量涌现,而且几乎所有的传统游戏企业都新增了移动游戏业务,许多非游戏企业也开始通过重组、并购新建等方式进入移动游戏领域。目前,移动游戏已成为游戏市场新的高速增长机遇。
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