单机手游变身吸金网游

2018-09-09来源 : 互联网

曾几何时,风靡手机的休闲单机游戏已经OUT了。迭代缓慢、创新不足都只是表面问题,单机游戏*大的问题就是**难。所以,现在流行的大多都是网络游戏。其中,竞技类游戏又占据很大一部分。究其原因,无非就是竞技游戏能够带来增值服务,增值意味着**。

现如今,对战引擎也已经可以作为第三方开放平台供***选择了。日前,掌玩网络获得了3000万人民币A+轮**,由源渡创投领投,耀途资本及科唐资本跟投。

一套对战引擎对一个小型的游戏工作室来说,开发起来很费劲。***不仅要搭建服务器团队,而且还要解决联网对战所需要的组网,配对,传输,同步,仲裁等技术难点,更有许多必须要经历的新手坑,比如游戏体验的*大敌人——网络延迟。。

MatchVS类似于一套战网机制的云服务。提供给CP方一整套对战解决方案,接入以后可以把一个简单的单机游戏改造成联网的对战游戏。

MatchVS前期主要服务于移动端休闲游戏。***的像是“*柴人系列”中的对战游戏,*柴人联盟。

何意说,*柴人的技术团队着实牛逼,只用了3天时间就接入了整套引擎,而通常的预计时间为7-10天。

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