东九网络用微信群管了上百万的付费用户

2018-09-15来源 : 互联网

东九网络是一个草根的游戏平台。创立之初,他们从游戏内的道具交易切入,直到2014年转型到为iOS平台的手游充值服务为主要业务。今年8月,上线“飞天猫”游戏玩家服务平台,提供充值、代练、组建工会以及游戏分发这些业务。

……乍一听似乎和N多的游戏平台没有什么区别啊?不要着急,开头我们曾经说过,把一件LOW的事情做到**,就会变成非常“高大上”的生意。东九网络的发展其中就离不开内部的一个重要环节——游戏社群。要说社群,得从创业之初说起。

2012年,他创办了专注游戏交易的dong10平台,原先并没有太多的交易量。直到在2014年才达到峰值,每个月能够平均到1500万。dong10收取其中5%佣金 ,每个月公司收入75万。

两年时间如何达到1500万的交易量?杨文说,他们的做法很简单,就是和用户交朋友。熟悉端游的朋友都知道,代练、攻略、组建公会虽然都是玩游戏时的常规手段,可要把这个当成一项生意来做,还是挺LOW的。虽然没有什么技术含量,可在运营这些工作的时候,杨文的团队就积累了许多游戏用户,而且这些不单纯是用户,往往还是同一个公会的战友。

虽然端游道具的交易量在2014年取得**,可那一年手游开始大**,端游的**量和手游差了很多。等12月杨文缓过劲来准备布局时,手游市场已经被各大渠道占据了流量入口。假设那时候,杨文一拍脑袋决定做游戏分发,估计公司到现在早就挂了。好在,通过一番观察,他发现了一个大公司漏网的痛点。

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